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mAyA怎么导出视频

1、首先,在maya软件中准备好要宣染导出的视频.2、然后,打开软件中的渲染设置,第一步:设置使用的渲染器;第二步:设置好视频的输出路径;第三步:设置好输出序列的名字及格式.3、接着,进行第四步:选择第三个序列的后缀格式;第五步:设置渲染的起始帧.4、之后,继续执行第六步:选择要渲染的摄像机;第七步:选择渲染的图像大小.5、最后,设置好第一部到第七步后,选择批量渲染即可.

导出视频:执行菜单【窗口】→【渲染编辑器】→【渲染设置】 在【渲染设置】面板中找到【公共】选项卡下的【文件输出】子选项卡,在【图像格式】选项的下拉菜单中选择AVI.在下一行菜单【帧范围】中设置好【起始帧】和【结束帧】 对渲染设置检查无误后,切换模块菜单为“渲染”,执行菜单【渲染】→【批渲染】 默认设置下,AVI文件被储存在My Documents/maya/projects/Default/images中

在maya的时间条上右击选择playblast的小方块,在browse里面设置预览视频的保存位置.再apply就行了不过这只是一种预览动画的方式,不是正式的输出格式,如果渲染的话就比较复杂了

先在渲染面板(RenderSetting)中设置输出格式(ImageFormat)为avi,然后再设置好起始帧和结束帧、输出的文件名、要渲染的镜头、视频长宽.最后点render→batchRender,就可以了.文件的输出位置是在工程目录里的images文件夹中(在渲染面板上的文件输出名上面就能看到).

maya不能渲染视频好像 只能渲序列帧哦 渲出来序列帧再用ae合成哦 要设置好文件夹位置 图片格式 调成渲染序列帧

批量渲染.在rending菜单下,renderbatch render.记得要在全局渲染设置里,把frame range(帧范围)该成你要渲染的帧.导出的格式也要根据你将要到入什么软件里定.只能导出序列图,要到后期制作软件里导出视频.Render

maya要导出视频的话,在电脑上打开这个软件导入想要进行渲染视频的工程文件,点击该工程文件.

DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件.要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件.有关详细信息.您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader.

以后提问不要太抠门,给点积分 MAYA一般不直接输出视频,当然可以直接,不过行内没人这么干,都是初学者干的事.渲染设置里,勾选AVI格式(直接输视频),然后Reader/Batch reader

maya要导出视频的话,在电脑上打开这个软件导入想要进行渲染视频的工程文件,点击该工程文件.

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