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C4D怎么导入图片

将图片直接往正视图里一拖就可以了.一般来讲会有三种视图参照.你埃个儿拖进去就可以了,如果担心的话.在视图设置里 快捷键SHIFT+V 有一个栏.你指定图片就可以

导入的图片需要描边出来然后挤压或者在AI中存为路径然后在C4D中打开

不太清楚这个文件的格式,如果是图片格式的话当然不能打开,C4D只能打开三维模型文件,图片只可以拖拽到材质贴图槽或类似的槽型栏.能双击打开的一定是三维模型文件,很可能是C4D文件.内容浏览器中的模型文件确实会像图中那样显示为缩略图,而它是要与图片文件区别开的.

也是直接将图片拖到视图中就可以了,然后按shift+v修改图片的大小等参数.希望能对你有帮助!

渲染--渲染图象视图--文件--图象保存--文件格式--JPG,完成JPG的导出.

渲染设置里面有---保存---默认已经打钩---你需要设置好渲染的帧范围,格式等.然后用----渲染到图片查看器.点击渲染菜单可以看见.

三维信息保留最好的格式是FBX格式,原属于Motionbuilder的源文件格式、现已 为Autodesk通用动画格式;在C4D中导出FBX格式可以保留材质,灯光,摄像机和 动画,

创建>场景>背景,建材质球贴你想要的图即可,附到背景上即可.

材质打开alpha通道应该可以

点击菜单中的编辑,设置,勾选"OpenGL",再重启下C4D就可以了.

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