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3DmAx中这个摄像机安全框视图是怎么调出来的,这个...

显示安全框的快捷键是shift+F 或再摄像机试图右击 勾选 显示安全框

在那个摄像机视图左上角Camera01字样上右键,就有“显示安全框”选项

ctrl+c 打完摄像机后 按p键 转回透视图 c键是摄像机视图快捷键 想倒回去 就按c键 或者在另外一个视窗上看

通常情况,按C键,可以到摄像机视图,或者会弹出摄像机选择,然后进入摄像机视图.但如果你在摄像机视图用缩放命令退出房间后又退出摄像机视图,那么再按C,仍然是在非摄像机视图.解决方法是按p,按F3,在线框视图,选择你要的视图方向上的某个对象,按z,按ctrl+c,用缩放视图、平移视图命令调整摄像机角度.这里的ctrl+c,将会重新建立一个摄像机.

shift+f显示关闭安全框的快捷键(安全框是显示最终渲染范围,渲染设置中设置渲染图的大小可以同时控制安全框大小)

您好 max里面的这三个安全框 分别对应 蓝色动作安全区 黄色标题安全区 紫色用户安全区活动区域(黄色最大的那个)该区域将被渲染,而不考虑视口的纵横比或尺寸.动作安全区(蓝色)在该区域内包含渲染动作是安全

安全框和它的名字一样,是用来确保渲染安全的.就是说打开安全框后,在安全框以内的东东可以在渲染范围内,不再安全框内的,则渲染时无法在渲染视图中显示.您在调整摄像机的时候打开安全框调整好位置就可以了.

你问的是外面那个那两个边框么?那个是安全显示框,点击视图的右键选择显示安全框就可以了!你要说的是里面的那个蓝色的和黄色的,就是摄像机了

非要去掉的话,右击视图左上角的小字(比如“透视”啥的),选择隐藏安全框.不过最好不要去掉,因为看着很碍事但它起到的是标注渲染范围的作用,如果去掉了可能渲染出来的东西会包含你不想要的或者不包含你想要的东西(好拗口).

鼠标点击渲染,选择渲染针窗口,在图左上角的框框里把区域改成视图

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