wnlt.net
当前位置:首页 >> 3DmAx 2018材质编辑器怎么调回默认状态 >>

3DmAx 2018材质编辑器怎么调回默认状态

3DS MAX 2017恢复初始状态.如下参考: 1.打开3dsmax软件,进入3dsmax操作界面,如图所示. 2.在界面菜单中找到自定义选项,点击,如图所示. 3.在弹出式子菜单中,找到要还原到启动布局的选项,如图所示. 4.单击“还原以开始布局”选项,将弹出一个提示对话框.在对话框中选择“是”,如图所示. 5.设置完成后,3dsmax的设置恢复为默认设置,如图所示.

您好 这个需要在 自定义自定义UI与默认设置切换器 中 把软件的启动初始选项选回 第一个(Max),然后点设置.之后重启软件,所有材质就会变回默认的standard材质了 你看看行不行吧

打开材质编辑器,点击 模式-------精简材质编辑器,OK.

你安装的max是design版本的吧?design版本默认只能是这样,无法更改

1、首先双百击打开3Dmax应用程序,进入到编辑首页中.2、然后在编辑页面中,选择打开自定义中的“自定义UI与默认设置切换度器”设置选项.3、然后在弹出来的设置窗版口中,点击选择用户界面方案中的DefaultUI设置选项、4、然后点击右下角的设置,重新打开应用程序权就完成了.

看不清楚材质球变啥样了,你试试才知编辑器菜单下Utilities下的reset material editor slots 回复MAX默认的方法是MAX菜单下,customize菜单下load custom ui scheme,弹出窗口在M

设置不对 点进去设置成max就可以了

关于第一个问题:坐标变的很大,应该是您在操作过程中误按了键盘的+号键(是不是用PS的后遗症),+号是放大坐标轴,-号是缩小坐标轴; 关于第二个问题:不是很清楚您说的默认样式是什么概念.最后MAX因误操作而造成的软件界面显示等问题,以及您所述的这2个问题均可以用一个方法解决:将MAX根目录下的3dsmax.ini配置文件删除,然后重新运行3DSMAX即可.补充下,您所说的材质编辑器的问题,如果是材质球颜色非灰色,而是其他颜色的话可以在环境面板里的Ambient进行设定,快捷键是8.

vray在3dsmax里使用,首先要安装,因为以插件的方式使用,所以最好安装到3dsmax的主程序目录.安装后,打开max软件,按f10,打开渲染设置,在公用-------指定渲染器里,找到渲染器行的最后一个带三个点的按钮打开,找到带adv的vray渲染器加载.如果以后常用vray做渲染器,可点击下面的保存为默认设置.这样再打开材质编辑器就有vray了.

材质吸管的作用就是从物体上吸取现有材质, 你的模型现有材质是默认材质当然吸取到的就是默认材质. 你可以吸取此材质后,把他更改为vr材质,物体会直接跟着变化,因为此材质已经被赋予了这个物体.

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.wnlt.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com