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3D银色金属材质参数

漫反射调成需要的颜色即可。 反射:123 高光光泽度:0.9 光泽度:1 细分:12 扩展资料: 常见的3dmax金属材质参数: 一,铝箔 颜色/RGB:180,180,180 漫射:32 镜面:90 反射:65 凹凸%:8 二,铝 颜色/RGB:180,180,180 漫射:50 镜面:45 ...

金属 颜色 色彩亮度 漫射 镜面 光泽度 反射 凹凸 (%) 铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8 铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15 铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15 磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12 黄铜 191.173.111 有 40 40 中...

3DMAX的黑色金属材质调节步骤如下: 需要工具:电脑,3dmax 1、首先打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库。 2、点选任意一个材质球,可以随意命名。 3、在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。 4、然后调整高光级...

其实这个材质并不难,大家都知道vray里面调金属材质是漫反射全给黑色, 反射给全白。其实这个原理差不多,首先先分析一下这个材质,基本上有点像黄金,但是带有点反射模糊,那么这个材质大概的值是 漫反射颜色调成金黄色暗一点, 反射值里面调成...

反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!

漫反射颜色 反射颜色 大致这样

拉丝金属 漫反射银白 反射开到180左右 0.85反射模糊 细分25以上 各向异性中选择沃德 各向异性0.7 旋转70 不锈钢 漫反射50左右 反射180 0.85反射模糊 细分25以上 金属就是强反射 你如果想要更接近真实 那要放在场景中 通反射周围物体去表现 如果...

1.打开材质编辑器,明暗器基本参数里选择金属,将高光级别设为100,光泽度设为95。2.将材质赋予模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染。

反射给高就行了 高光给个0.85 周围没实体的话 就看不出反射效果

1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。 2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。 3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。 4.使用环境贴图,加载背景图。 5.创建茶壶模型,将材质赋予模型。 6.在透视图中渲...

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