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魔兽争霸3地图编辑器怎么设置全图

在编辑器左下角设置 如果出现的是这样的画面(如下图) 那是因为情节属性的玩家属性中种族已经选择了。如图: 把种族改回“可选择的”就可以设置开始点了。如图:

是这样吧 点击上面的栏目,高级----查看整张地图

新建一个触发 事件: 时间-每50秒触发事件 条件-无 动作: 可见度-禁用战争迷雾 可见度-禁用黑色阴影 等待10.00秒 可见度-启用战争迷雾 可见度-启用黑色阴影

第一种,在右上方出现的小图,即预览图片,它可以清晰得告诉玩家此图的主题。 首先,要准备一张你喜欢图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),...

要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个...

是预览图吧?如下就是。 一,准备图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图...

一般有创建对战初始单位或者自定义初始单位两种: 这个是对战初始单位,为一个基地和一些农民或英雄 这个是创建自定义初始单位的。

设置两个触发器,一个在初始化时选取该玩家的所有单位,设置人口占用为禁止。 然后另一个触发器设置任意单位进入地图区域,如果玩家属性是该玩家,设置触发单位的人口占用为禁止

系统默认有“启用对战AI”这个触发器动作,你应该是不小心删了。电脑难度只能在游戏界面调,或修改对战AI,这个不是专业的一般都不会。

以突破100人口为例。 方法: 1.造满兵营,然后所有的点满7个单位建造,然后用秘籍,只要点上的都可以造出来.每个兵营给7个兵 2.在地图编辑器里高级-游戏常数(Gameplay Constant,如果快捷键没改的话是Alt+A,然后P进入).里面很多条.找到人口上限Food...

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