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魔兽争霸3地图编辑器怎么设置全图

要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个...

是预览图吧?如下就是。 一,准备图片,可以用ACDsee来打开(只要看图工具上有能转换格式以及修改大小的功能就行。最好也能修改像素),然后修改其大小为256*256(必须!),格式为tga格式,指定分辨率调成32兆像素(推荐)。然后保存设计好的图...

新建一个触发 事件: 时间-每50秒触发事件 条件-无 动作: 可见度-禁用战争迷雾 可见度-禁用黑色阴影 等待10.00秒 可见度-启用战争迷雾 可见度-启用黑色阴影

在编辑器左下角设置 如果出现的是这样的画面(如下图) 那是因为情节属性的玩家属性中种族已经选择了。如图: 把种族改回“可选择的”就可以设置开始点了。如图:

首先 你必须放英雄 然后双击英雄出现这个

在地图编辑器里双击你放上去的那个怪 出一个属性框 叫做单位属性 有一个选框叫做掉落的物品 打开里面的死尸掉落的物品选框的使用自定义物品表一选项 点击 新设置 然后点击 新物品 弹出一个物品选择框 选择一个物品点击确定 完成 如果再次点击新...

按F6进入物体编辑器 然后进入技能选项卡

点击你要放的单位,然后在地图上要放的地点点击一下。

按F4,打开触发编辑器 写个T 事件:游戏初始化 条件:无 动作:玩家-设置玩家X的金钱为XX 很简单的,去试下吧

在物体编辑器中修改就行了 只修改科技树是不行的 你还要在物体编辑器中,把农民的属性移到最下面 然后找到“科技树——可建造的建筑” 然后删除不需要建造的建筑 然后找到每个造兵的建筑 把“科技树——训练单位”中的单位删除就行了

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